玩家指南 游戏机制

乱斗相关

8 人乱斗的独立回合、经济和合成规则。

乱斗棋常见对局机制

更高起步经济,更快进入高强度对局

目标是守住己方城池并击破对手。乱斗棋沿用每 3 回合首领与命运馈赠节奏,同时以更高太阳币供给支撑快速成型。

  • 经济
  • 商店
  • 怪物强度
  • 首领节奏
主阅读区
怪物生命第 1~16 回合
商店概率
按已解锁地格
强度参数
使用乱斗棋配置
首领资料
至第 24 回合

对战指南

乱斗棋 · 经济、商店与怪物强度

回合经济

每回合太阳币

表格查具体数值,趋势图看第 4、7 回合的两次经济抬升以及之后的平台期。

回合太阳币回合节点
125普通怪
225普通怪
325首领
430跳过命运馈赠 +5
530普通怪
630首领
735跳过命运馈赠 +10
835普通怪
935首领
1035跳过命运馈赠 +15
1135普通怪
1235首领
1335普通怪
1435普通怪
1535首领

乱斗棋 · 每回合太阳币趋势

前 15 回合为主要对局区间;第 16 回合以后维持 35 太阳币,因此不再逐回合重复。

商店概率

已解锁地格决定费用档

乱斗商店概率由当前已解锁地格数量决定,不直接按回合变化。

已解锁地格3费5费8费
0100%0%0%
190%10%0%
280%20%0%
365%35%0%
448%50%2%
525%65%10%
610%55%35%

当前乱斗商店只配置 3费、5费、8费三档。回合可能间接影响地格解锁进度,但商店查概率时使用的是当前已解锁地格数量。

怪物生命计算

乱斗棋 · 第1~16回合

普通怪与首领沿用同一套生命倍率框架,但全部参数都读取乱斗棋自己的回合配置。

乱斗范围第1~16回合

当前乱斗棋不带入账号的永久战力加成,因此战力生命倍率为 ×1;系统隐藏生命倍率仍按实际对局状态结算。

普通怪

普通怪生命值

向下取整[(3 + 生成该怪物的随从攻击 + 本回合固定生命追加)× 本回合生命倍率 × 当前乱斗战力生命倍率 × 系统隐藏生命倍率],最低为 1

  • 基础生命 3乱斗普通怪的固定基础生命
  • 随从攻击生成该怪物的随从当前攻击力
  • 四星不是独立生命项;只会通过随从当前攻击力间接反映
首领

首领生命值

向下取整[(首领基础生命 + 场上随从总攻击 × 攻击吸收比例)× 本回合生命倍率 × 当前乱斗战力生命倍率 × 系统隐藏生命倍率],最低为 1

  • 首领基础生命按本回合实际出现的首领读取
  • 场上随从总攻击首领会吸收全场随从攻击,而不是只取一名随从
  • 攻击吸收比例第1~16回合均为 50%
完整示例

使用乱斗真实回合参数

普通怪示例

第10回合 · 随从攻击 100

普通怪
基础生命
3
随从攻击
100
固定追加
34
回合倍率
×9.0
乱斗战力倍率
×1
系统隐藏生命倍率
示例按 ×1
完整算式

(3 + 100 + 34)× 9.0 × 1 × 1

= 1,233
示例最终生命值1,233
首领示例

第6回合 · 史莱姆

首领
基础生命
70
场上随从总攻击
40
攻击吸收比例
50%
回合倍率
×4.5
乱斗战力倍率
×1
系统隐藏生命倍率
示例按 ×1
完整算式

(70 + 40 × 0.5)× 4.5 × 1 × 1

= 405
示例最终生命值405

系统隐藏生命倍率的真实值会随实际对局状态读取;这里按 ×1 仅为计算示例,不代表实际对局恒为1。

逐回合参数

乱斗棋 · 第1~16回合

第3、第6、第9、第12、第15回合为首领回合。

回合类型本回合关键参数玩家计算式
第1回合普通怪固定追加 +2基础生命 3 · 生命倍率 ×3.0(3 + 随从攻击 + 2)× 3.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第2回合普通怪固定追加 +3基础生命 3 · 生命倍率 ×3.25(3 + 随从攻击 + 3)× 3.25 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第3回合首领史莱姆 22、急速蜗牛 16、青虫大王 33、恐惧肥蛾 44攻击吸收比例 50% · 生命倍率 ×3.5(对应首领基础生命 + 场上随从总攻击 × 0.5)× 3.5 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第4回合普通怪固定追加 +6基础生命 3 · 生命倍率 ×3.75(3 + 随从攻击 + 6)× 3.75 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第5回合普通怪固定追加 +8基础生命 3 · 生命倍率 ×4.0(3 + 随从攻击 + 8)× 4.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第6回合首领史莱姆 70、急速蜗牛 52、青虫大王 105、恐惧肥蛾 140攻击吸收比例 50% · 生命倍率 ×4.5(对应首领基础生命 + 场上随从总攻击 × 0.5)× 4.5 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第7回合普通怪固定追加 +15基础生命 3 · 生命倍率 ×5.0(3 + 随从攻击 + 15)× 5.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第8回合普通怪固定追加 +20基础生命 3 · 生命倍率 ×6.0(3 + 随从攻击 + 20)× 6.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第9回合首领史莱姆 154、急速蜗牛 115、青虫大王 231、恐惧肥蛾 308攻击吸收比例 50% · 生命倍率 ×7.0(对应首领基础生命 + 场上随从总攻击 × 0.5)× 7.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第10回合普通怪固定追加 +34基础生命 3 · 生命倍率 ×9.0(3 + 随从攻击 + 34)× 9.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第11回合普通怪固定追加 +45基础生命 3 · 生命倍率 ×11.0(3 + 随从攻击 + 45)× 11.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第12回合首领史莱姆 278、急速蜗牛 208、青虫大王 417、恐惧肥蛾 556攻击吸收比例 50% · 生命倍率 ×14.0(对应首领基础生命 + 场上随从总攻击 × 0.5)× 14.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第13回合普通怪固定追加 +77基础生命 3 · 生命倍率 ×18.0(3 + 随从攻击 + 77)× 18.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第14回合普通怪固定追加 +101基础生命 3 · 生命倍率 ×23.0(3 + 随从攻击 + 101)× 23.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第15回合首领史莱姆 470、急速蜗牛 352、青虫大王 705、恐惧肥蛾 940攻击吸收比例 50% · 生命倍率 ×29.0(对应首领基础生命 + 场上随从总攻击 × 0.5)× 29.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第16回合普通怪固定追加 +172基础生命 3 · 生命倍率 ×36.0(3 + 随从攻击 + 172)× 36.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率
第1回合普通怪
基础生命
3
固定追加
+2
生命倍率
×3.0

(3 + 随从攻击 + 2)× 3.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第2回合普通怪
基础生命
3
固定追加
+3
生命倍率
×3.25

(3 + 随从攻击 + 3)× 3.25 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第3回合首领
首领基础生命
史莱姆 22、急速蜗牛 16、青虫大王 33、恐惧肥蛾 44
攻击吸收比例
50%
生命倍率
×3.5

(首领基础生命 + 总攻击 × 0.5)× 3.5 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第4回合普通怪
基础生命
3
固定追加
+6
生命倍率
×3.75

(3 + 随从攻击 + 6)× 3.75 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第5回合普通怪
基础生命
3
固定追加
+8
生命倍率
×4.0

(3 + 随从攻击 + 8)× 4.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第6回合首领
首领基础生命
史莱姆 70、急速蜗牛 52、青虫大王 105、恐惧肥蛾 140
攻击吸收比例
50%
生命倍率
×4.5

(首领基础生命 + 总攻击 × 0.5)× 4.5 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第7回合普通怪
基础生命
3
固定追加
+15
生命倍率
×5.0

(3 + 随从攻击 + 15)× 5.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第8回合普通怪
基础生命
3
固定追加
+20
生命倍率
×6.0

(3 + 随从攻击 + 20)× 6.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第9回合首领
首领基础生命
史莱姆 154、急速蜗牛 115、青虫大王 231、恐惧肥蛾 308
攻击吸收比例
50%
生命倍率
×7.0

(首领基础生命 + 总攻击 × 0.5)× 7.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第10回合普通怪
基础生命
3
固定追加
+34
生命倍率
×9.0

(3 + 随从攻击 + 34)× 9.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第11回合普通怪
基础生命
3
固定追加
+45
生命倍率
×11.0

(3 + 随从攻击 + 45)× 11.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第12回合首领
首领基础生命
史莱姆 278、急速蜗牛 208、青虫大王 417、恐惧肥蛾 556
攻击吸收比例
50%
生命倍率
×14.0

(首领基础生命 + 总攻击 × 0.5)× 14.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第13回合普通怪
基础生命
3
固定追加
+77
生命倍率
×18.0

(3 + 随从攻击 + 77)× 18.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第14回合普通怪
基础生命
3
固定追加
+101
生命倍率
×23.0

(3 + 随从攻击 + 101)× 23.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第15回合首领
首领基础生命
史莱姆 470、急速蜗牛 352、青虫大王 705、恐惧肥蛾 940
攻击吸收比例
50%
生命倍率
×29.0

(首领基础生命 + 总攻击 × 0.5)× 29.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第16回合普通怪
基础生命
3
固定追加
+172
生命倍率
×36.0

(3 + 随从攻击 + 172)× 36.0 × 1 × 系统隐藏生命倍率

第17回合之后仍有完整配置数据,本页以常见对局范围为主。

回合节奏

每 3 回合一次首领

乱斗棋的第3、第6、第9、第12、第15回合为首领回合。

  1. R3
    首领回合史莱姆 / 急速蜗牛 / 青虫大王 / 恐惧肥蛾
    30 触城伤害
  2. R6
    首领回合史莱姆 / 急速蜗牛 / 青虫大王 / 恐惧肥蛾
    60 触城伤害
  3. R9
    首领回合史莱姆 / 急速蜗牛 / 青虫大王 / 恐惧肥蛾
    90 触城伤害
  4. R12
    首领回合史莱姆 / 急速蜗牛 / 青虫大王 / 恐惧肥蛾
    120 触城伤害
  5. R15
    首领回合史莱姆 / 急速蜗牛 / 青虫大王 / 恐惧肥蛾
    150 触城伤害

命运馈赠

第 4、7、10 回合会出现命运馈赠,每次从当前可用候选中展示 3 个选项,选择其中 1 项;也可以选择“跳过命运馈赠”,获得额外太阳币。

  • 第 4 回合跳过命运馈赠 +5 太阳币
  • 第 7 回合跳过命运馈赠 +10 太阳币
  • 第 10 回合跳过命运馈赠 +15 太阳币
查看全部命运馈赠

第 17 回合之后

第17回合之后仍有完整配置数据,本页以常见对局范围为主。商店概率继续按当前已解锁地格数量决定。

补充说明
  • 乱斗棋当前不带入账号永久战力加成;系统隐藏生命倍率仍以实际对局状态为准。
  • 命运馈赠的候选结果以对局当次展示为准,本页不把候选列表换算为固定概率。