シーズンのグループその他の図鑑

ランブルグループ

グループ別にゲーム内の説明、シナジーの段階、メンバーカードを確認できます。

ランブルグループ

雲デッキ

雲の絆:ショップのユニットの攻撃力が増加

10基本カード
シナジー効果

雲の絆

ショップのユニットの攻撃力が増加

  1. 4ショップ内のミニオンの攻撃力+1
  2. 8ショップ内のミニオンの攻撃力+2
  3. 12ショップ内のミニオンの攻撃力+4
  4. 16ショップ内のミニオンの攻撃力+6
  5. 20ショップ内のミニオンの攻撃力+9
  6. 25ショップ内のミニオンの攻撃力+13
  7. 30ショップ内のミニオンの攻撃力+18
  8. 35ショップ内のミニオンの攻撃力+25
  9. 40ショップ内のミニオンの攻撃力+35
  10. 50ショップ内のミニオンの攻撃力+50

左の数字はゲーム内に表示されるシナジーの収集条件です。

ランブルグループ

月デッキ

月の絆:敵が入場時に一定割合のHPを失う

10基本カード
シナジー効果

月の絆

敵が入場時に一定割合のHPを失う

  1. 4敵がフィールド上に出現時、4%のHPを失う
  2. 8敵がフィールド上に出現時、8%のHPを失う
  3. 12敵がフィールド上に出現時、12%のHPを失う
  4. 16敵がフィールド上に出現時、18%のHPを失う
  5. 20敵がフィールド上に出現時、24%のHPを失う
  6. 25敵がフィールド上に出現時、30%のHPを失う
  7. 30敵がフィールド上に出現時、38%のHPを失う
  8. 35敵がフィールド上に出現時、46%のHPを失う
  9. 40敵がフィールド上に出現時、54%のHPを失う
  10. 50敵がフィールド上に出現時、65%のHPを失う

左の数字はゲーム内に表示されるシナジーの収集条件です。

ランブルグループ

太陽デッキ

太陽の絆:毎ターン太陽コインを獲得

10基本カード
シナジー効果

太陽の絆

毎ターン太陽コインを獲得

  1. 4準備完了:サンコイン1個を獲得する
  2. 8準備完了:サンコイン2個を獲得する
  3. 12準備完了:サンコイン3個を獲得する
  4. 16準備完了:サンコイン4個を獲得する
  5. 20準備完了:サンコイン6個を獲得する
  6. 25準備完了:サンコイン8個を獲得する
  7. 30準備完了:サンコイン11個を獲得する
  8. 35準備完了:サンコイン15個を獲得する
  9. 40準備完了:サンコイン20個を獲得する
  10. 50準備完了:サンコイン30個を獲得する

左の数字はゲーム内に表示されるシナジーの収集条件です。

ランブルグループ

雷デッキ

雷の絆:オーラ:全キャラクターの攻撃力が増加

10基本カード
シナジー効果

雷の絆

オーラ:全キャラクターの攻撃力が増加

  1. 4オーラ:すべてのミニオンの攻撃力+2
  2. 8オーラ:すべてのミニオンの攻撃力+4
  3. 12オーラ:すべてのミニオンの攻撃力+6
  4. 16オーラ:すべてのミニオンの攻撃力+9
  5. 20オーラ:すべてのミニオンの攻撃力+12
  6. 25オーラ:すべてのミニオンの攻撃力+16
  7. 30オーラ:すべてのミニオンの攻撃力+22
  8. 35オーラ:すべてのミニオンの攻撃力+30
  9. 40オーラ:すべてのミニオンの攻撃力+40
  10. 50オーラ:すべてのミニオンの攻撃力+60

左の数字はゲーム内に表示されるシナジーの収集条件です。

ランブルグループ

雫デッキ

雫の絆:攻撃力が最高のキャラクターの攻撃力が増加

10基本カード
シナジー効果

雫の絆

攻撃力が最高のキャラクターの攻撃力が増加

  1. 4準備完了:最も攻撃力が高いミニオンの攻撃力+4
  2. 8準備完了:最も攻撃力が高いミニオンの攻撃力+8
  3. 12準備完了:最も攻撃力が高いミニオンの攻撃力+16
  4. 16準備完了:最も攻撃力が高いミニオンの攻撃力+24
  5. 20準備完了:最も攻撃力が高いミニオンの攻撃力+36
  6. 25準備完了:最も攻撃力が高いミニオンの攻撃力+52
  7. 30準備完了:最も攻撃力が高いミニオンの攻撃力+72
  8. 35準備完了:最も攻撃力が高いミニオンの攻撃力+100
  9. 40準備完了:最も攻撃力が高いミニオンの攻撃力+140
  10. 50準備完了:最も攻撃力が高いミニオンの攻撃力+200

左の数字はゲーム内に表示されるシナジーの収集条件です。

ランブルグループ

星デッキ

星の絆:毎ターン全キャラクターの攻撃力が増加

10基本カード
シナジー効果

星の絆

毎ターン全キャラクターの攻撃力が増加

  1. 4準備完了:すべてのミニオンの攻撃力+1
  2. 8準備完了:すべてのミニオンの攻撃力+2
  3. 12準備完了:すべてのミニオンの攻撃力+4
  4. 16準備完了:すべてのミニオンの攻撃力+6
  5. 20準備完了:すべてのミニオンの攻撃力+9
  6. 25準備完了:すべてのミニオンの攻撃力+13
  7. 30準備完了:すべてのミニオンの攻撃力+18
  8. 35準備完了:すべてのミニオンの攻撃力+25
  9. 40準備完了:すべてのミニオンの攻撃力+35
  10. 50準備完了:すべてのミニオンの攻撃力+50

左の数字はゲーム内に表示されるシナジーの収集条件です。