
宝箱隊長
マス解放時、サンコイン+4
ランブル報酬その他の図鑑
通常報酬とゴールデンパス報酬別に、すべてのランブルバッジと現在の正式な効果を確認できます。

マス解放時、サンコイン+4

隊長が致命的なダメージを受けると、本ラウンド中は無敵になり、HPが25%まで回復する

即座にサンコインを15個獲得する

毎ラウンド開始時、★3ミニオン1体につきサンコインを1個、★4ミニオン1体につきサンコインを2個獲得する

すべてのミニオンは星アップする際、攻撃力+8%

隊長の最大HP+150、HP+100

準備完了:ショップ内のミニオンの攻撃力+2

毎ラウンド、ショップを無料で3回更新できる

バトル開始時、すべての敵ミニオンを5秒間スタンさせる

準備完了:最も攻撃力が低いミニオンと最も高いミニオンが、互いの攻撃力の40%を一時的に獲得する

いずれかのミニオンが★4になると、サンコインを8個獲得する

ミニオンを購入またはショップを更新するたびに、ショップ内のランダムなミニオン1体の攻撃力+25%~100%

サンコインを消費するたびに、ショップ内のミニオンの攻撃力一時+1

マッチ開始時:★3のラッキーフルーツを1体獲得する

毎ラウンド、最初に配置するミニオンの攻撃力+100%

味方が召喚したラッシュユニットがフィールド上に出現時、2.5秒間移動速度+200%(ボスに対しては持続時間が半分になる)

準備完了:★1のアーティベイビーを1体召喚する

すべてのミニオンの攻撃速度+25%

味方が召喚したラッシュユニットのシールド+1。敵の総攻撃力がより高い場合、シールド+2

コスト8のミニオンの購入価格-4

準備完了:名前の異なるミニオン1体ずつ、攻撃力+2(マスを1つ解放するごとに、効果+1)

準備完了:サンコインを8個所持するごとに、利息としてサンコインを1個獲得する

毎ラウンド、最初に購入するミニオンが無料になる

ラウンド開始:マス解放のコストが追加で-4

最も攻撃力が高いミニオンの攻撃速度+50%

ミニオンを1体売却するごとに、次のラウンドに、売却したミニオンの星ランク分のサンコインを追加で獲得する

サンコインを消費するたびに、ランダムなミニオン1体に、消費したサンコイン分の100%の攻撃力を付与する

ミニオンが星アップすると、サンコイン+1

味方の総攻撃力が敵を3%上回るたびに、味方のラッシュユニットの移動速度+1%(ボスには無効) 味方の総攻撃力が敵を3%下回るたびに、味方のすべてのミニオンの攻撃速度+1%

雲の絆ポイント+8

月の絆ポイント+8

太陽の絆ポイント+8

雷の絆ポイント+8

雫の絆ポイント+8

星の絆ポイント+8

準備完了:ランダムな★4ミニオンのクローン体1体を一時的に召喚し、攻撃力の50%を継承する

ミニオンを購入またはショップを更新するたびに、ショップ内のミニオンの購入価格が-2から+2の間で変動する

指定したミニオンを売却し、そのミニオンの攻撃力の120%を他のミニオン1体に付与する(ラウンドごとに1回使用可能)

マッチ開始時、ランダムなコスト8の休眠状態のミニオンを3体獲得する

ラウンド開始:フィールド上で最も攻撃力が高いミニオンを撃破し、その攻撃力の85%をランダムなミニオン2体に付与する

準備完了:すべてのミニオンの攻撃力を平均化し、その後すべてのミニオンの攻撃力+10%

マッチ開始時にマスを全部解放するが、ミニオンの購入コスト+2、更新コスト+1

ボスラウンド開始時、ショップに指定したミニオンを一時的にコピーできるデーモンスプラウトが2体出現する

準備完了:すでに所持しているミニオンをランダムに1体召喚する

準備完了:最も星ランクが低い味方ミニオン4体の★が一時的に+1(準備完了時に先手で発動)

準備完了:敵味方すべてのミニオンの攻撃力+10%

ミニオンを購入するたびに、ショップ内の同じタイプのミニオンの攻撃力が上昇する(上昇値はそのミニオンの購入価格と同じ)

ミニオンの購入価格-33%。ただし毎ラウンド、タイプごとに2回までしか購入できない

すべてのマスを解放すると、フィールド上のすべての空きマスにコスト8の★2ミニオンを1体ずつ召喚する

攻撃するたびに、自身の攻撃速度が一時的に+4%

一時的に召喚したミニオンの★+1

準備完了:すべてのミニオンの星ランクが同じ場合、最も攻撃力が低いミニオンの攻撃力の80%を、他のすべてのミニオンに一時的に付与する

ミニオンの購入価格-1。ただしマスの解放コストは低下しなくなる

準備完了:すべての敵ミニオンの★が一時的に‐1(準備完了時に先手で発動)

ラウンド開始:所持しているミニオンを最大2体、ショップに出現させる

本ラウンド中にダメージを受けなかった場合、ランダムな敵ミニオン1体のクローン体を獲得する。空きマスがない場合、代わりに最も攻撃力が低いミニオン1体が、ランダムな敵ミニオンに変身する