
Lv.4~Lv.12 · 同模式 1 个可见变体
攻击间隔为正式战斗数值;每秒伤害按当前攻击力 ÷ 攻击间隔推算,未计入技能与临时增益。
就绪:攻击力+(1~2),并使队长损失最大生命的5%(生命不足时无效)
就绪:攻击力+(1~2),并使队长损失最大生命的5%(生命不足时无效)
就绪:攻击力+(1~2),并使队长损失最大生命的5%(生命不足时无效)
就绪:攻击力+(1~4),并使队长损失最大生命的5%(生命不足时无效)
就绪:攻击力+(1~4),并使队长损失最大生命的5%(生命不足时无效)
就绪:攻击力+(1~4),并使队长损失最大生命的5%(生命不足时无效)
就绪:攻击力+(1~6),并使队长损失最大生命的5%(生命不足时无效)
就绪:攻击力+(1~8),并使队长损失最大生命的5%(生命不足时无效)
就绪:攻击力+(1~10),并使队长损失最大生命的5%(生命不足时无效)
与主体「南瓜捣蛋鬼」共享永久等级。主体升级后,该变体同步使用相同等级;后来获得也会继承主体当前等级。
共享的是等级;该变体仍使用自己的基础属性、技能,以及该等级下自己的攻击力成长。
| 等级 | 攻击力 | 攻击间隔 | 推算 DPS | 升级金币 | 升级本体卡 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4级 | 5 | 1.40 秒 | 3.57 | — | — |
| 5级 | 6 | 1.40 秒 | 4.29 | 500 | 2 |
| 6级 | 7 | 1.40 秒 | 5 | 800 | 4 |
| 7级 | 7 | 1.40 秒 | 5 | 1200 | 8 |
| 8级 | 9 | 1.40 秒 | 6.43 | 1600 | 14 |
| 9级 | 11 | 1.40 秒 | 7.86 | 2000 | 25 |
| 10级 | 11 | 1.40 秒 | 7.86 | 4000 | 40 |
| 11级 | 11 | 1.40 秒 | 7.86 | 7000 | 60 |
| 12级 | 11 | 1.40 秒 | 7.86 | 11000 | 75 |