判斷自身是否符合目前技能的星級條件。
讀取自身目前攻擊並獲得加成。
輪到下一名就緒。
未符合星級條件時不獲得加成,下一名就緒可立即繼續。

Lv.7~Lv.12 · 同模式 1 個可見變體
攻擊間隔為正式戰鬥數值;每秒傷害依目前攻擊力 ÷ 攻擊間隔推算,不含技能與臨時增益。
就緒:自身為3星時,攻擊力臨時+80%
就緒:自身為3星時,攻擊力臨時+90%
就緒:自身為3星時,攻擊力臨時+100%
就緒:自身為2星時,攻擊力臨時+50%,為3星時,攻擊力臨時+100%
就緒:自身為2星時,攻擊力臨時+60%,為3星時,攻擊力臨時+120%
就緒:自身為2星時,攻擊力臨時+70%,為3星時,攻擊力臨時+140%
判斷自身是否符合目前技能的星級條件。
讀取自身目前攻擊並獲得加成。
輪到下一名就緒。
未符合星級條件時不獲得加成,下一名就緒可立即繼續。
每個目標等級顯示該級新增戰力;兩路加成逐級累加,不會直接改寫卡牌面板攻擊力。
| 目標等級 | 7級 | 8級 | 9級 | 10級 | 11級 | 12級 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本級新增 | +3% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% |
| 等級 | 攻擊力 | 攻擊間隔 | 推算 DPS | 升級金幣 | 升級本體卡 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7級 | 8 | 1.80 秒 | 4.44 | — | — |
| 8級 | 8 | 1.80 秒 | 4.44 | 2000 | 1 |
| 9級 | 8 | 1.80 秒 | 4.44 | 4000 | 2 |
| 10級 | 8 | 1.80 秒 | 4.44 | 7000 | 4 |
| 11級 | 8 | 1.80 秒 | 4.44 | 11000 | 5 |
| 12級 | 8 | 1.80 秒 | 4.44 | 16000 | 6 |