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目前模式排位圖鑑編號R-004-V2
玉米機槍哥Ⅱ 卡牌圖片
排位稀有3費

玉米機槍哥Ⅱ

Lv.1~Lv.12 · 同模式 3 個可見變體

圖鑑編號R-004-V2
稀有度稀有
費用3費
等級範圍Lv.1~Lv.12
攻擊目標生命最高
攻擊力3
攻擊間隔3.00 秒
每秒傷害1

攻擊間隔為正式戰鬥數值;每秒傷害依目前攻擊力 ÷ 攻擊間隔推算,不含技能與臨時增益。

技能

排位獨立資料 · 最高 3 星
  • 等級 1

    攻擊對敵人連續射出3發子彈,每發造成40%的傷害,場上每有1個空格,自身攻速+12%

  • 等級 2

    攻擊對敵人連續射出3發子彈,每發造成40%的傷害,場上每有1個空格,自身攻速+12%

  • 等級 3

    攻擊對敵人連續射出3發子彈,每發造成40%的傷害,場上每有1個空格,自身攻速+12%

  • 等級 4

    攻擊對敵人連續射出3發子彈,每發造成45%的傷害,場上每有1個空格,自身攻速+13%

  • 等級 5

    攻擊對敵人連續射出3發子彈,每發造成45%的傷害,場上每有1個空格,自身攻速+13%

  • 等級 6

    攻擊對敵人連續射出3發子彈,每發造成45%的傷害,場上每有1個空格,自身攻速+13%

  • 等級 7

    攻擊對敵人連續射出3發子彈,每發造成50%的傷害,場上每有1個空格,自身攻速+14%

  • 等級 8

    攻擊對敵人連續射出3發子彈,每發造成50%的傷害,場上每有1個空格,自身攻速+14%

  • 等級 9

    攻擊對敵人連續射出3發子彈,每發造成50%的傷害,場上每有1個空格,自身攻速+14%

  • 等級 10

    攻擊對敵人連續射出3發子彈,每發造成55%的傷害,場上每有1個空格,自身攻速+15%

  • 等級 11

    攻擊對敵人連續射出3發子彈,每發造成60%的傷害,場上每有1個空格,自身攻速+16%

  • 等級 12

    攻擊對敵人連續射出3發子彈,每發造成65%的傷害,場上每有1個空格,自身攻速+17%

永久養成

共用主體等級

與主體「玉米機槍哥」共用永久等級。主體升級後同步套用,之後取得也繼承目前等級。

共用的是等級;變體仍使用自己的基礎屬性、技能及攻擊力成長。

獲得此變體時的戰力貢獻

隨從傷害+3%
衝塔單位生命+3%

等級成長

Lv.1~Lv.12
累計金幣17,700
累計本體卡3,442
等級攻擊力攻擊間隔推算 DPS升級金幣升級本體卡
1級33.00 秒1——
2級43.00 秒1.33502
3級53.00 秒1.671005
4級53.00 秒1.6715010
5級63.00 秒230025
6級73.00 秒2.3350050
7級73.00 秒2.33800100
8級93.00 秒31200200
9級113.00 秒3.671600350
10級113.00 秒3.672000600
11級113.00 秒3.674000900
12級113.00 秒3.6770001200
排位模式說明本頁僅顯示此圖鑑編號在排位模式的資料,不混用其他模式。