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ランク戦エピックコスト5
テレ・リーフィー
Lv.4~Lv.12 · このモードに変異体なし
図鑑番号R-066
レアリティエピック
コストコスト5
レベル範囲Lv.4~Lv.12
攻撃対象攻撃力无法
攻撃力9
攻撃間隔測定値なし
毎秒ダメージ算出不可
毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。
スキル
ランク戦のスキル · 最大3つ星- レベル 4
魔法(5秒):フィールド上で最もHPが高いラッシュユニット1体を、最大HP15%の状態で敵側に転送し、自身は休眠状態になる
- レベル 5
魔法(5秒):フィールド上で最もHPが高いラッシュユニット1体を、最大HP15%の状態で敵側に転送し、自身は休眠状態になる
- レベル 6
魔法(5秒):フィールド上で最もHPが高いラッシュユニット1体を、最大HP15%の状態で敵側に転送し、自身は休眠状態になる
- レベル 7
魔法(5秒):フィールド上で最もHPが高いラッシュユニット1体を、最大HP30%の状態で敵側に転送し、自身は休眠状態になる
- レベル 8
魔法(5秒):フィールド上で最もHPが高いラッシュユニット1体を、最大HP30%の状態で敵側に転送し、自身は休眠状態になる
- レベル 9
魔法(5秒):フィールド上で最もHPが高いラッシュユニット1体を、最大HP30%の状態で敵側に転送し、自身は休眠状態になる
- レベル 10
魔法(5秒):フィールド上で最もHPが高いラッシュユニット1体を、最大HP50%の状態で敵側に転送し、自身は休眠状態になる
- レベル 11
魔法(5秒):フィールド上で最もHPが高いラッシュユニット1体を、最大HP65%の状態で敵側に転送し、自身は休眠状態になる
- レベル 12
魔法(5秒):フィールド上で最もHPが高いラッシュユニット1体を、最大HP80%の状態で敵側に転送し、自身は休眠状態になる
恒久的な育成
Lv.4~Lv.12各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。
| 目標レベル | レベル4 | レベル5 | レベル6 | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 | レベル11 | レベル12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| このレベルの増加 | +1% | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% |
最大レベル累計 · ミニオンのダメージ+37%
最大レベル累計 · 進攻ユニットのHP+37%
レベル成長
Lv.4~Lv.12累計ゴールド28,100
累計カード枚数228
| レベル | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 推定DPS | 強化ゴールド | 強化用カード枚数 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル4 | 9 | — | — | — | — |
| レベル5 | 11 | — | — | 500 | 2 |
| レベル6 | 13 | — | — | 800 | 4 |
| レベル7 | 13 | — | — | 1200 | 8 |
| レベル8 | 16 | — | — | 1600 | 14 |
| レベル9 | 19 | — | — | 2000 | 25 |
| レベル10 | 19 | — | — | 4000 | 40 |
| レベル11 | 19 | — | — | 7000 | 60 |
| レベル12 | 19 | — | — | 11000 | 75 |
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