空きマスと現在攻撃力を確認し、第1の子ブタを召喚します。
空きマスと現在攻撃力を再確認し、第2の子ブタを召喚します。
次の就緒が始まります。
空きがなくてもその召喚だけが失敗し、後の時点でも確認を続けます。

Lv.7~Lv.12 · このモードに変異体なし
毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。
準備完了:攻撃力の25%を継承する★1マンゴスチンピッグ2体を一時的に召喚する
準備完了:攻撃力の30%を継承する★1マンゴスチンピッグ2体を一時的に召喚する
準備完了:攻撃力の35%を継承する★1マンゴスチンピッグ2体を一時的に召喚する
準備完了:攻撃力の45%を継承する★1マンゴスチンピッグ2体を一時的に召喚する
準備完了:攻撃力の55%を継承する★1マンゴスチンピッグ2体を一時的に召喚する
準備完了:攻撃力の65%を継承する★1マンゴスチンピッグ2体を一時的に召喚する
空きマスと現在攻撃力を確認し、第1の子ブタを召喚します。
空きマスと現在攻撃力を再確認し、第2の子ブタを召喚します。
次の就緒が始まります。
空きがなくてもその召喚だけが失敗し、後の時点でも確認を続けます。
各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。
| 目標レベル | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 | レベル11 | レベル12 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| このレベルの増加 | +3% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% |
| レベル | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 推定DPS | 強化ゴールド | 強化用カード枚数 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル7 | 8 | 2.00 秒 | 4 | — | — |
| レベル8 | 8 | 2.00 秒 | 4 | 2000 | 1 |
| レベル9 | 8 | 2.00 秒 | 4 | 4000 | 2 |
| レベル10 | 8 | 2.00 秒 | 4 | 7000 | 4 |
| レベル11 | 8 | 2.00 秒 | 4 | 11000 | 5 |
| レベル12 | 8 | 2.00 秒 | 4 | 16000 | 6 |