カード図鑑に戻る
現在のモードランク戦図鑑番号R-045-V1
ホオズキポリス Ⅰのカード画像
ランク戦レアコスト5

ホオズキポリス Ⅰ

Lv.4~Lv.12 · このモードに1体の変異体

図鑑番号R-045-V1
レアリティレア
コストコスト5
レベル範囲Lv.4~Lv.12
攻撃対象最前方
攻撃力9
攻撃間隔2.50 秒
毎秒ダメージ3.6

毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。

スキル

ランク戦のスキル · 最大3つ星
  • レベル 4

    自身が星アップすると、フィールド上の空きマス1つにつき、自身の攻撃力+2、攻撃速度が一時的に+5%

  • レベル 5

    自身が星アップすると、フィールド上の空きマス1つにつき、自身の攻撃力+2、攻撃速度が一時的に+5%

  • レベル 6

    自身が星アップすると、フィールド上の空きマス1つにつき、自身の攻撃力+2、攻撃速度が一時的に+5%

  • レベル 7

    自身が星アップすると、フィールド上の空きマス1つにつき、自身の攻撃力+3、攻撃速度が一時的に+6%

  • レベル 8

    自身が星アップすると、フィールド上の空きマス1つにつき、自身の攻撃力+3、攻撃速度が一時的に+6%

  • レベル 9

    自身が星アップすると、フィールド上の空きマス1つにつき、自身の攻撃力+3、攻撃速度が一時的に+6%

  • レベル 10

    自身が星アップすると、フィールド上の空きマス1つにつき、自身の攻撃力+5、攻撃速度が一時的に+7%

  • レベル 11

    自身が星アップすると、フィールド上の空きマス1つにつき、自身の攻撃力+6、攻撃速度が一時的に+8%

  • レベル 12

    自身が星アップすると、フィールド上の空きマス1つにつき、自身の攻撃力+7、攻撃速度が一時的に+9%

恒久的な育成

基本形とレベルを共有

「ホオズキポリス」と永続レベルを共有します。基本の育成が派生形にも適用され、後から獲得した場合も現在のレベルを引き継ぎます。

レベルを共有しますが、変異体の基本能力・スキル・攻撃力成長は独立しています。

入手時の戦力増加

ミニオンのダメージ+3%
進攻ユニットのHP+3%

レベル成長

Lv.4~Lv.12
累計ゴールド28,100
累計カード枚数228
レベル攻撃力攻撃間隔推定DPS強化ゴールド強化用カード枚数
レベル492.50 秒3.6——
レベル5112.50 秒4.45002
レベル6132.50 秒5.28004
レベル7132.50 秒5.212008
レベル8162.50 秒6.4160014
レベル9192.50 秒7.6200025
レベル10192.50 秒7.6400040
レベル11192.50 秒7.6700060
レベル12192.50 秒7.61100075
ランク戦モードについてこのページはランク戦モードの該当IDの資料のみを表示し、他のモードと混在させません。