自身の星数が現在のスキル条件を満たすか判定します。
自身の現在攻撃力を読み、加算を得ます。
次の就緒が始まります。
星数条件を満たさなければ加算はなく、次の就緒が即座に進めます。

Lv.7~Lv.12 · このモードに1体の変異体
毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。
準備完了:自身が★3の場合、攻撃力が一時的に+80%
準備完了:自身が★3の場合、攻撃力が一時的に+90%
準備完了:自身が★3の場合、攻撃力が一時的に+100%
準備完了:自身が★2の場合、攻撃力が一時的に+50%。★3の場合、攻撃力が一時的に+100%
準備完了:自身が★2の場合、攻撃力が一時的に+60%。★3の場合、攻撃力が一時的に+120%
準備完了:自身が★2の場合、攻撃力が一時的に+70%。★3の場合、攻撃力が一時的に+140%
自身の星数が現在のスキル条件を満たすか判定します。
自身の現在攻撃力を読み、加算を得ます。
次の就緒が始まります。
星数条件を満たさなければ加算はなく、次の就緒が即座に進めます。
各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。
| 目標レベル | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 | レベル11 | レベル12 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| このレベルの増加 | +3% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% |
| レベル | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 推定DPS | 強化ゴールド | 強化用カード枚数 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル7 | 8 | 1.80 秒 | 4.44 | — | — |
| レベル8 | 8 | 1.80 秒 | 4.44 | 2000 | 1 |
| レベル9 | 8 | 1.80 秒 | 4.44 | 4000 | 2 |
| レベル10 | 8 | 1.80 秒 | 4.44 | 7000 | 4 |
| レベル11 | 8 | 1.80 秒 | 4.44 | 11000 | 5 |
| レベル12 | 8 | 1.80 秒 | 4.44 | 16000 | 6 |