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現在のモードランク戦図鑑番号R-011
カラカボチャのカード画像
ランク戦エピックコスト3

カラカボチャ

Lv.4~Lv.12 · このモードに変異体なし

図鑑番号R-011
レアリティエピック
コストコスト3
レベル範囲Lv.4~Lv.12
攻撃対象最前方
攻撃力5
攻撃間隔1.40 秒
毎秒ダメージ3.57

毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。

スキル

ランク戦のスキル · 最大3つ星
  • レベル 4

    配置:攻撃力がランダムで+(2~6)、さらに隊長が最大HPの5%を失う(HPが足りない時は無効)

  • レベル 5

    配置:攻撃力がランダムで+(2~6)、さらに隊長が最大HPの5%を失う(HPが足りない時は無効)

  • レベル 6

    配置:攻撃力がランダムで+(2~6)、さらに隊長が最大HPの5%を失う(HPが足りない時は無効)

  • レベル 7

    配置:攻撃力がランダムで+(3~9)、さらに隊長が最大HPの5%を失う(HPが足りない時は無効)

  • レベル 8

    配置:攻撃力がランダムで+(3~9)、さらに隊長が最大HPの5%を失う(HPが足りない時は無効)

  • レベル 9

    配置:攻撃力がランダムで+(3~9)、さらに隊長が最大HPの5%を失う(HPが足りない時は無効)

  • レベル 10

    配置:攻撃力がランダムで+(4~12)、さらに隊長が最大HPの5%を失う(HPが足りない時は無効)

  • レベル 11

    配置:攻撃力がランダムで+(5~15)、さらに隊長が最大HPの5%を失う(HPが足りない時は無効)

  • レベル 12

    配置:攻撃力がランダムで+(6~18)、さらに隊長が最大HPの5%を失う(HPが足りない時は無効)

恒久的な育成

Lv.4~Lv.12

各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。

目標レベルレベル4レベル5レベル6レベル7レベル8レベル9レベル10レベル11レベル12
このレベルの増加+1%+1%+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%
最大レベル累計 · ミニオンのダメージ+37%
最大レベル累計 · 進攻ユニットのHP+37%

レベル成長

Lv.4~Lv.12
累計ゴールド28,100
累計カード枚数228
レベル攻撃力攻撃間隔推定DPS強化ゴールド強化用カード枚数
レベル451.40 秒3.57——
レベル561.40 秒4.295002
レベル671.40 秒58004
レベル771.40 秒512008
レベル891.40 秒6.43160014
レベル9111.40 秒7.86200025
レベル10111.40 秒7.86400040
レベル11111.40 秒7.86700060
レベル12111.40 秒7.861100075
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