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現在のモードランク戦図鑑番号R-001-V2
アッポリス Ⅱのカード画像
ランク戦エピックコスト3

アッポリス Ⅱ

Lv.1~Lv.12 · このモードに2体の変異体

図鑑番号R-001-V2
レアリティエピック
コストコスト3
レベル範囲Lv.1~Lv.12
攻撃対象ランダム
攻撃力3
攻撃間隔2.50 秒
毎秒ダメージ1.2

毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。

スキル

ランク戦のスキル · 最大3つ星
  • レベル 1

    ランダムな敵4体を同時に攻撃し、40%のダメージを与える。敵を撃破した場合、追加でもう1回攻撃する(3秒ごとに最大1回発動)

  • レベル 2

    ランダムな敵4体を同時に攻撃し、40%のダメージを与える。敵を撃破した場合、追加でもう1回攻撃する(3秒ごとに最大1回発動)

  • レベル 3

    ランダムな敵4体を同時に攻撃し、40%のダメージを与える。敵を撃破した場合、追加でもう1回攻撃する(3秒ごとに最大1回発動)

  • レベル 4

    ランダムな敵4体を同時に攻撃し、45%のダメージを与える。敵を撃破した場合、追加でもう1回攻撃する(3秒ごとに最大1回発動)

  • レベル 5

    ランダムな敵4体を同時に攻撃し、45%のダメージを与える。敵を撃破した場合、追加でもう1回攻撃する(3秒ごとに最大1回発動)

  • レベル 6

    ランダムな敵4体を同時に攻撃し、45%のダメージを与える。敵を撃破した場合、追加でもう1回攻撃する(3秒ごとに最大1回発動)

  • レベル 7

    ランダムな敵4体を同時に攻撃し、50%のダメージを与える。敵を撃破した場合、追加でもう1回攻撃する(3秒ごとに最大1回発動)

  • レベル 8

    ランダムな敵4体を同時に攻撃し、50%のダメージを与える。敵を撃破した場合、追加でもう1回攻撃する(3秒ごとに最大1回発動)

  • レベル 9

    ランダムな敵4体を同時に攻撃し、50%のダメージを与える。敵を撃破した場合、追加でもう1回攻撃する(3秒ごとに最大1回発動)

  • レベル 10

    ランダムな敵4体を同時に攻撃し、55%のダメージを与える。敵を撃破した場合、追加でもう1回攻撃する(3秒ごとに最大1回発動)

  • レベル 11

    ランダムな敵4体を同時に攻撃し、60%のダメージを与える。敵を撃破した場合、追加でもう1回攻撃する(3秒ごとに最大1回発動)

  • レベル 12

    ランダムな敵4体を同時に攻撃し、65%のダメージを与える。敵を撃破した場合、追加でもう1回攻撃する(3秒ごとに最大1回発動)

恒久的な育成

基本形とレベルを共有

「アッポリス」と永続レベルを共有します。基本の育成が派生形にも適用され、後から獲得した場合も現在のレベルを引き継ぎます。

レベルを共有しますが、変異体の基本能力・スキル・攻撃力成長は独立しています。

入手時の戦力増加

ミニオンのダメージ+8%
進攻ユニットのHP+8%

レベル成長

Lv.1~Lv.12
累計ゴールド17,700
累計カード枚数3,442
レベル攻撃力攻撃間隔推定DPS強化ゴールド強化用カード枚数
レベル132.50 秒1.2——
レベル242.50 秒1.6502
レベル352.50 秒21005
レベル452.50 秒215010
レベル562.50 秒2.430025
レベル672.50 秒2.850050
レベル772.50 秒2.8800100
レベル892.50 秒3.61200200
レベル9112.50 秒4.41600350
レベル10112.50 秒4.42000600
レベル11112.50 秒4.44000900
レベル12112.50 秒4.470001200
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