
Daun Teleport
Lv.4~Lv.12 · Tidak ada varian dalam mode ini
Kerusakan per detik dihitung dari serangan dibagi interval resmi, tanpa keterampilan atau penguatan sementara.
Keterampilan
Keterampilan Ranked · Maks. 3 bintang- Level 4
Magis (5 detik): Memindahkan 1 Unit Penyerang Menara dengan HP Tertinggi ke pihak lawan di arena, unit tersebut akan memiliki HP sebesar 15% dari HP Maksimal, dan diri sendiri memasuki status Tidur
- Level 5
Magis (5 detik): Memindahkan 1 Unit Penyerang Menara dengan HP Tertinggi ke pihak lawan di arena, unit tersebut akan memiliki HP sebesar 15% dari HP Maksimal, dan diri sendiri memasuki status Tidur
- Level 6
Magis (5 detik): Memindahkan 1 Unit Penyerang Menara dengan HP Tertinggi ke pihak lawan di arena, unit tersebut akan memiliki HP sebesar 15% dari HP Maksimal, dan diri sendiri memasuki status Tidur
- Level 7
Magis (5 detik): Memindahkan 1 Unit Penyerang Menara dengan HP Tertinggi ke pihak lawan di arena, unit tersebut akan memiliki HP sebesar 30% dari HP Maksimal, dan diri sendiri memasuki status Tidur
- Level 8
Magis (5 detik): Memindahkan 1 Unit Penyerang Menara dengan HP Tertinggi ke pihak lawan di arena, unit tersebut akan memiliki HP sebesar 30% dari HP Maksimal, dan diri sendiri memasuki status Tidur
- Level 9
Magis (5 detik): Memindahkan 1 Unit Penyerang Menara dengan HP Tertinggi ke pihak lawan di arena, unit tersebut akan memiliki HP sebesar 30% dari HP Maksimal, dan diri sendiri memasuki status Tidur
- Level 10
Magis (5 detik): Memindahkan 1 Unit Penyerang Menara dengan HP Tertinggi ke pihak lawan di arena, unit tersebut akan memiliki HP sebesar 50% dari HP Maksimal, dan diri sendiri memasuki status Tidur
- Level 11
Magis (5 detik): Memindahkan 1 Unit Penyerang Menara dengan HP Tertinggi ke pihak lawan di arena, unit tersebut akan memiliki HP sebesar 65% dari HP Maksimal, dan diri sendiri memasuki status Tidur
- Level 12
Magis (5 detik): Memindahkan 1 Unit Penyerang Menara dengan HP Tertinggi ke pihak lawan di arena, unit tersebut akan memiliki HP sebesar 80% dari HP Maksimal, dan diri sendiri memasuki status Tidur
Progres permanen
Lv.4~Lv.12Tiap level menunjukkan tambahan kekuatan. Kedua bonus terakumulasi tanpa mengubah serangan yang ditampilkan.
| Level tujuan | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tambahan pada level ini | +1% | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% |
Progres level
Lv.4~Lv.12| Level | Serangan | Interval serangan | Perkiraan DPS | Emas peningkatan | Salinan kartu peningkatan |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv. 4 | 9 | — | — | — | — |
| Lv. 5 | 11 | — | — | 500 | 2 |
| Lv. 6 | 13 | — | — | 800 | 4 |
| Lv. 7 | 13 | — | — | 1200 | 8 |
| Lv. 8 | 16 | — | — | 1600 | 14 |
| Lv. 9 | 19 | — | — | 2000 | 25 |
| Lv. 10 | 19 | — | — | 4000 | 40 |
| Lv. 11 | 19 | — | — | 7000 | 60 |
| Lv. 12 | 19 | — | — | 11000 | 75 |