Kerusakan per detik dihitung dari serangan dibagi interval resmi, tanpa keterampilan atau penguatan sementara.
Keterampilan
Keterampilan Ranked · Maks. 3 bintang
Level 1
Siap: Meletakkan 2 Bombtel dengan ATK sebesar 100% di arena. Saat disentuh musuh, akan menyebabkan Damage Area dan menerapkan efek Slow 60% selama 2 detik
Level 2
Siap: Meletakkan 2 Bombtel dengan ATK sebesar 100% di arena. Saat disentuh musuh, akan menyebabkan Damage Area dan menerapkan efek Slow 60% selama 2 detik
Level 3
Siap: Meletakkan 2 Bombtel dengan ATK sebesar 100% di arena. Saat disentuh musuh, akan menyebabkan Damage Area dan menerapkan efek Slow 60% selama 2 detik
Level 4
Siap: Meletakkan 2 Bombtel dengan ATK sebesar 115% di arena. Saat disentuh musuh, akan menyebabkan Damage Area dan menerapkan efek Slow 70% selama 2 detik
Level 5
Siap: Meletakkan 2 Bombtel dengan ATK sebesar 115% di arena. Saat disentuh musuh, akan menyebabkan Damage Area dan menerapkan efek Slow 70% selama 2 detik
Level 6
Siap: Meletakkan 2 Bombtel dengan ATK sebesar 115% di arena. Saat disentuh musuh, akan menyebabkan Damage Area dan menerapkan efek Slow 70% selama 2 detik
Level 7
Siap: Meletakkan 2 Bombtel dengan ATK sebesar 130% di arena. Saat disentuh musuh, akan menyebabkan Damage Area dan menerapkan efek Slow 80% selama 2 detik
Level 8
Siap: Meletakkan 2 Bombtel dengan ATK sebesar 130% di arena. Saat disentuh musuh, akan menyebabkan Damage Area dan menerapkan efek Slow 80% selama 2 detik
Level 9
Siap: Meletakkan 2 Bombtel dengan ATK sebesar 130% di arena. Saat disentuh musuh, akan menyebabkan Damage Area dan menerapkan efek Slow 80% selama 2 detik
Level 10
Siap: Meletakkan 2 Bombtel dengan ATK sebesar 160% di arena. Saat disentuh musuh, akan menyebabkan Damage Area dan menerapkan efek Slow 90% selama 2 detik
Level 11
Siap: Meletakkan 2 Bombtel dengan ATK sebesar 180% di arena. Saat disentuh musuh, akan menyebabkan Damage Area dan menerapkan efek Slow 95% selama 2 detik
Level 12
Siap: Meletakkan 2 Bombtel dengan ATK sebesar 200% di arena. Saat disentuh musuh, akan menyebabkan damage area dan menerapkan efek 100% Slow selama 2 detik
Linimasa Siap
Waktu sejak keterampilan dimulai
Baca serangan sendiri saat ini lalu tempatkan lobak peledak pertama.
Baca ulang serangan sendiri lalu tempatkan lobak peledak kedua.
Ready berikutnya dimulai.
Kontak, ledakan, dan perlambatan terpicu setelah penempatan jebakan dan berada di luar linimasa Ready ini.
Progres permanen
Berbagi level kartu dasar
Berbagi level permanen dengan “Bomber Wortel”. Peningkatan karakter dasar berlaku pada variasi ini; variasi baru mewarisi level saat ini.
Level dibagi, tetapi varian ini memiliki statistik dasar, keterampilan, dan pertumbuhan serangannya sendiri.
Kekuatan saat diperoleh
Kerusakan minion+3%
HP unit penyerang+3%
Progres level
Lv.1~Lv.12
Total emas17.700
Total salinan kartu3.442
Level
Serangan
Interval serangan
Perkiraan DPS
Emas peningkatan
Salinan kartu peningkatan
Lv. 1
6
3.00 dtk
2
—
—
Lv. 2
7
3.00 dtk
2.33
50
2
Lv. 3
8
3.00 dtk
2.67
100
5
Lv. 4
8
3.00 dtk
2.67
150
10
Lv. 5
10
3.00 dtk
3.33
300
25
Lv. 6
12
3.00 dtk
4
500
50
Lv. 7
12
3.00 dtk
4
800
100
Lv. 8
15
3.00 dtk
5
1200
200
Lv. 9
18
3.00 dtk
6
1600
350
Lv. 10
18
3.00 dtk
6
2000
600
Lv. 11
18
3.00 dtk
6
4000
900
Lv. 12
18
3.00 dtk
6
7000
1200
Tautan komunitas
Berdasarkan referensi karakter
Panduan terkait
0
Memuat konten terkait…
Postingan terkait
0
Memuat konten terkait…
Tentang mode RankedHalaman ini hanya menampilkan data ID ini di Ranked, tanpa mencampur mode.