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当前模式排位图鉴编号R-008
球菊啦啦队 卡牌图片
排位稀有3费

球菊啦啦队

Lv.1~Lv.12 · 同模式 1 个可见变体

图鉴编号R-008
稀有度稀有
费用3费
等级范围Lv.1~Lv.12
攻击目标最前方
攻击力2
攻击间隔3.00 秒
每秒伤害0.67

攻击间隔为正式战斗数值;每秒伤害按当前攻击力 ÷ 攻击间隔推算,未计入技能与临时增益。

技能

排位独立数据 · 最高 3 星
  • 等级 1

    光环:使处于自身上方1格的随从攻击力+2

  • 等级 2

    光环:使处于自身上方1格的随从攻击力+2

  • 等级 3

    光环:使处于自身上方1格的随从攻击力+2

  • 等级 4

    光环:使处于自身上方1格的随从攻击力+4

  • 等级 5

    光环:使处于自身上方1格的随从攻击力+4

  • 等级 6

    光环:使处于自身上方1格的随从攻击力+4

  • 等级 7

    光环:使处于自身上方1格的随从攻击力+6

  • 等级 8

    光环:使处于自身上方1格的随从攻击力+6

  • 等级 9

    光环:使处于自身上方1格的随从攻击力+6

  • 等级 10

    光环:使处于自身上方1格的随从攻击力+9

  • 等级 11

    光环:使处于自身上方1格的随从攻击力+11

  • 等级 12

    光环:使处于自身上方1格的随从攻击力+13

永久养成

Lv.1~Lv.12

每个目标等级显示该级新增战力;两路加成按等级逐级累加,不会直接改写卡牌面板攻击力。

目标等级1 级2 级3 级4 级5 级6 级7 级8 级9 级10 级11 级12 级
本级新增+0%+1%+1%+1%+2%+2%+3%+3%+4%+5%+6%+7%
满级累计 · 随从伤害+35%
满级累计 · 冲塔单位生命+35%

等级成长

Lv.1~Lv.12
累计金币17,700
累计本体卡3,442
等级攻击力攻击间隔推算 DPS升级金币升级本体卡
1 级23.00 秒0.67——
2 级33.00 秒1502
3 级43.00 秒1.331005
4 级43.00 秒1.3315010
5 级53.00 秒1.6730025
6 级63.00 秒250050
7 级63.00 秒2800100
8 级73.00 秒2.331200200
9 级83.00 秒2.671600350
10 级83.00 秒2.672000600
11 级83.00 秒2.674000900
12 级83.00 秒2.6770001200
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