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当前模式排位图鉴编号R-001
苹果探长 卡牌图片
排位稀有3费

苹果探长

Lv.1~Lv.12 · 同模式 2 个可见变体

图鉴编号R-001
稀有度稀有
费用3费
等级范围Lv.1~Lv.12
攻击目标最前方
攻击力3
攻击间隔2.50 秒
每秒伤害1.2

攻击间隔为正式战斗数值;每秒伤害按当前攻击力 ÷ 攻击间隔推算,未计入技能与临时增益。

技能

排位独立数据 · 最高 3 星
  • 等级 1

    同时攻击6个敌人,造成40%的伤害

  • 等级 2

    同时攻击6个敌人,造成40%的伤害

  • 等级 3

    同时攻击6个敌人,造成40%的伤害

  • 等级 4

    同时攻击6个敌人,造成45%的伤害

  • 等级 5

    同时攻击6个敌人,造成45%的伤害

  • 等级 6

    同时攻击6个敌人,造成45%的伤害

  • 等级 7

    同时攻击6个敌人,造成50%的伤害

  • 等级 8

    同时攻击6个敌人,造成50%的伤害

  • 等级 9

    同时攻击6个敌人,造成50%的伤害

  • 等级 10

    同时攻击6个敌人,造成55%的伤害

  • 等级 11

    同时攻击6个敌人,造成60%的伤害

  • 等级 12

    同时攻击6个敌人,造成65%的伤害

永久养成

Lv.1~Lv.12

每个目标等级显示该级新增战力;两路加成按等级逐级累加,不会直接改写卡牌面板攻击力。

目标等级1 级2 级3 级4 级5 级6 级7 级8 级9 级10 级11 级12 级
本级新增+0%+1%+1%+1%+2%+2%+3%+3%+4%+5%+6%+7%
满级累计 · 随从伤害+35%
满级累计 · 冲塔单位生命+35%

等级成长

Lv.1~Lv.12
累计金币17,700
累计本体卡3,442
等级攻击力攻击间隔推算 DPS升级金币升级本体卡
1 级32.50 秒1.2——
2 级42.50 秒1.6502
3 级52.50 秒21005
4 级52.50 秒215010
5 级62.50 秒2.430025
6 级72.50 秒2.850050
7 级72.50 秒2.8800100
8 级92.50 秒3.61200200
9 级112.50 秒4.41600350
10 级112.50 秒4.42000600
11 级112.50 秒4.44000900
12 级112.50 秒4.470001200
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