
Lv.1~Lv.12 · 同模式无变体
攻击间隔为正式战斗数值;每秒伤害按当前攻击力 ÷ 攻击间隔推算,未计入技能与临时增益。
攻速+140%,攻击造成30%的伤害
攻速+140%,攻击造成30%的伤害
攻速+140%,攻击造成30%的伤害
攻速+160%,攻击造成30%的伤害
攻速+160%,攻击造成30%的伤害
攻速+160%,攻击造成30%的伤害
攻速+180%,攻击造成30%的伤害
攻速+180%,攻击造成30%的伤害
攻速+180%,攻击造成30%的伤害
攻速+220%,攻击造成30%的伤害
攻速+240%,攻击造成30%的伤害
攻速+260%,攻击造成30%的伤害
每个目标等级显示该级新增战力;两路加成按等级逐级累加,不会直接改写卡牌面板攻击力。
| 目标等级 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 | 11级 | 12级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 本级新增 | +0% | +1% | +1% | +1% | +2% | +2% | +3% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% |
| 等级 | 攻击力 | 攻击间隔 | 推算 DPS | 升级金币 | 升级本体卡 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1级 | 3 | 2.00 秒 | 1.5 | — | — |
| 2级 | 4 | 2.00 秒 | 2 | 50 | 2 |
| 3级 | 5 | 2.00 秒 | 2.5 | 100 | 5 |
| 4级 | 5 | 2.00 秒 | 2.5 | 150 | 10 |
| 5级 | 6 | 2.00 秒 | 3 | 300 | 25 |
| 6级 | 7 | 2.00 秒 | 3.5 | 500 | 50 |
| 7级 | 7 | 2.00 秒 | 3.5 | 800 | 100 |
| 8级 | 9 | 2.00 秒 | 4.5 | 1200 | 200 |
| 9级 | 11 | 2.00 秒 | 5.5 | 1600 | 350 |
| 10级 | 11 | 2.00 秒 | 5.5 | 2000 | 600 |
| 11级 | 11 | 2.00 秒 | 5.5 | 4000 | 900 |
| 12级 | 11 | 2.00 秒 | 5.5 | 7000 | 1200 |