
Lv.1~Lv.12 · 同模式無變體
攻擊間隔為正式戰鬥數值;每秒傷害依目前攻擊力 ÷ 攻擊間隔推算,不含技能與臨時增益。
攻速+140%,攻擊造成30%的傷害
攻速+140%,攻擊造成30%的傷害
攻速+140%,攻擊造成30%的傷害
攻速+160%,攻擊造成30%的傷害
攻速+160%,攻擊造成30%的傷害
攻速+160%,攻擊造成30%的傷害
攻速+180%,攻擊造成30%的傷害
攻速+180%,攻擊造成30%的傷害
攻速+180%,攻擊造成30%的傷害
攻速+220%,攻擊造成30%的傷害
攻速+240%,攻擊造成30%的傷害
攻速+260%,攻擊造成30%的傷害
每個目標等級顯示該級新增戰力;兩路加成逐級累加,不會直接改寫卡牌面板攻擊力。
| 目標等級 | 1級 | 2級 | 3級 | 4級 | 5級 | 6級 | 7級 | 8級 | 9級 | 10級 | 11級 | 12級 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 本級新增 | +0% | +1% | +1% | +1% | +2% | +2% | +3% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% |
| 等級 | 攻擊力 | 攻擊間隔 | 推算 DPS | 升級金幣 | 升級本體卡 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1級 | 3 | 2.00 秒 | 1.5 | — | — |
| 2級 | 4 | 2.00 秒 | 2 | 50 | 2 |
| 3級 | 5 | 2.00 秒 | 2.5 | 100 | 5 |
| 4級 | 5 | 2.00 秒 | 2.5 | 150 | 10 |
| 5級 | 6 | 2.00 秒 | 3 | 300 | 25 |
| 6級 | 7 | 2.00 秒 | 3.5 | 500 | 50 |
| 7級 | 7 | 2.00 秒 | 3.5 | 800 | 100 |
| 8級 | 9 | 2.00 秒 | 4.5 | 1200 | 200 |
| 9級 | 11 | 2.00 秒 | 5.5 | 1600 | 350 |
| 10級 | 11 | 2.00 秒 | 5.5 | 2000 | 600 |
| 11級 | 11 | 2.00 秒 | 5.5 | 4000 | 900 |
| 12級 | 11 | 2.00 秒 | 5.5 | 7000 | 1200 |