目前技能複製1次時
檢查空位、讀取自身目前攻擊並複製第1個自身。
輪到下一名就緒。

Lv.7~Lv.12 · 同模式無變體
攻擊間隔為正式戰鬥數值;每秒傷害依目前攻擊力 ÷ 攻擊間隔推算,不含技能與臨時增益。
就緒:召喚1個繼承自身50%攻擊力的臨時複製體
就緒:召喚1個繼承自身56%攻擊力的臨時複製體
就緒:召喚1個繼承自身62%攻擊力的臨時複製體
就緒:召喚繼承自身62%攻擊力和16%攻擊力的臨時複製體各1個
就緒:召喚繼承自身74%攻擊力和19%攻擊力的臨時複製體各1個
就緒:召喚繼承自身86%攻擊力和22%攻擊力的臨時複製體各1個
檢查空位、讀取自身目前攻擊並複製第1個自身。
輪到下一名就緒。
檢查空位、讀取自身目前攻擊並複製第1個自身。
重新檢查空位、讀取自身目前攻擊並複製第2個自身。
輪到下一名就緒。
複製次數依目前卡牌技能決定,不會在執行中隨棋盤星級改變。
每個目標等級顯示該級新增戰力;兩路加成逐級累加,不會直接改寫卡牌面板攻擊力。
| 目標等級 | 7級 | 8級 | 9級 | 10級 | 11級 | 12級 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本級新增 | +3% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% |
| 等級 | 攻擊力 | 攻擊間隔 | 推算 DPS | 升級金幣 | 升級本體卡 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7級 | 15 | 1.60 秒 | 9.38 | — | — |
| 8級 | 15 | 1.60 秒 | 9.38 | 2000 | 1 |
| 9級 | 15 | 1.60 秒 | 9.38 | 4000 | 2 |
| 10級 | 15 | 1.60 秒 | 9.38 | 7000 | 4 |
| 11級 | 15 | 1.60 秒 | 9.38 | 11000 | 5 |
| 12級 | 15 | 1.60 秒 | 9.38 | 16000 | 6 |