現在攻撃力が0より大きく、最も高い敵1体を選びます。
対象の現在攻撃力を読み、下げた奪取量を記録します。
スキルが他の味方に利益を与える場合、この時点で受取先を決めます。
次の就緒が始まります。
自身または選択済みの味方が攻撃力を得ます。
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ランク戦レジェンド準備完了コスト5
ゴーストオーキッド
Lv.7~Lv.12 · このモードに変異体なし
図鑑番号R-108
レアリティレジェンド
コストコスト5
レベル範囲Lv.7~Lv.12
攻撃対象最前方
攻撃力6
攻撃間隔3.50 秒
毎秒ダメージ1.71
毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。
スキル
ランク戦のスキル · 最大3つ星- レベル 7
準備完了:最も攻撃力が高い敵ミニオンの攻撃力を5%奪取する(最低でも1を奪取する)
- レベル 8
準備完了:最も攻撃力が高い敵ミニオンの攻撃力を5%奪取する(最低でも2を奪取する)
- レベル 9
準備完了:最も攻撃力が高い敵ミニオンの攻撃力を5%奪取する(最低でも3を奪取する)
- レベル 10
準備完了:最も攻撃力が高い敵ミニオンの攻撃力を5%奪取し(最低でも3を奪取する)、ゴーストオーキッド以外のミニオン1体に付与する
- レベル 11
準備完了:最も攻撃力が高い敵ミニオンの攻撃力を6%奪取し(最低でも4を奪取する)、ゴーストオーキッド以外のミニオン1体に付与する
- レベル 12
準備完了:最も攻撃力が高い敵ミニオンの攻撃力を7%奪取し(最低でも5を奪取する)、ゴーストオーキッド以外のミニオン1体に付与する
準備完了の時系列
スキル開始からの時間恒久的な育成
Lv.7~Lv.12各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。
| 目標レベル | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 | レベル11 | レベル12 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| このレベルの増加 | +3% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% |
最大レベル累計 · ミニオンのダメージ+38%
最大レベル累計 · 進攻ユニットのHP+38%
レベル成長
Lv.7~Lv.12累計ゴールド40,000
累計カード枚数18
| レベル | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 推定DPS | 強化ゴールド | 強化用カード枚数 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル7 | 6 | 3.50 秒 | 1.71 | — | — |
| レベル8 | 6 | 3.50 秒 | 1.71 | 2000 | 1 |
| レベル9 | 6 | 3.50 秒 | 1.71 | 4000 | 2 |
| レベル10 | 6 | 3.50 秒 | 1.71 | 7000 | 4 |
| レベル11 | 6 | 3.50 秒 | 1.71 | 11000 | 5 |
| レベル12 | 6 | 3.50 秒 | 1.71 | 16000 | 6 |
ランク戦モードについてこのページはランク戦モードの該当IDの資料のみを表示し、他のモードと混在させません。