カード図鑑に戻る
現在のモードランク戦図鑑番号R-106
バイオレット魔法使いのカード画像
ランク戦レジェンドコスト5

バイオレット魔法使い

Lv.7~Lv.12 · このモードに変異体なし

図鑑番号R-106
レアリティレジェンド
コストコスト5
レベル範囲Lv.7~Lv.12
攻撃対象攻撃力无法
攻撃力18
攻撃間隔4.00 秒
毎秒ダメージ4.5

毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。

スキル

ランク戦のスキル · 最大3つ星
  • レベル 7

    魔法(4秒):ランダムな敵にマジックミサイルを1発発射して攻撃力の50%のダメージを与える フィールド上に存在する自身と同じ星ランクのミニオン1体につき、追加でマジックミサイルを1発発射する

  • レベル 8

    魔法(4秒):ランダムな敵にマジックミサイルを1発発射して攻撃力の55%のダメージを与える フィールド上に存在する自身と同じ星ランクのミニオン1体につき、追加でマジックミサイルを1発発射する

  • レベル 9

    魔法(4秒):ランダムな敵にマジックミサイルを1発発射して攻撃力の60%のダメージを与える フィールド上に存在する自身と同じ星ランクのミニオン1体につき、追加でマジックミサイルを1発発射する

  • レベル 10

    魔法(4秒):ランダムな敵にマジックミサイルを2発発射して攻撃力の60%のダメージを与える フィールド上に存在する自身と同じ星ランクのミニオン1体につき、追加でマジックミサイルを1発発射する

  • レベル 11

    魔法(4秒):ランダムな敵にマジックミサイルを2発発射して攻撃力の67%のダメージを与える フィールド上に存在する自身と同じ星ランクのミニオン1体につき、追加でマジックミサイルを1発発射する

  • レベル 12

    魔法(4秒):ランダムな敵にマジックミサイルを2発発射して攻撃力の75%のダメージを与える フィールド上に存在する自身と同じ星ランクのミニオン1体につき、追加でマジックミサイルを1発発射する

恒久的な育成

Lv.7~Lv.12

各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。

目標レベルレベル7レベル8レベル9レベル10レベル11レベル12
このレベルの増加+3%+5%+6%+7%+8%+9%
最大レベル累計 · ミニオンのダメージ+38%
最大レベル累計 · 進攻ユニットのHP+38%

レベル成長

Lv.7~Lv.12
累計ゴールド40,000
累計カード枚数18
レベル攻撃力攻撃間隔推定DPS強化ゴールド強化用カード枚数
レベル7184.00 秒4.5——
レベル8184.00 秒4.520001
レベル9184.00 秒4.540002
レベル10184.00 秒4.570004
レベル11184.00 秒4.5110005
レベル12184.00 秒4.5160006
ランク戦モードについてこのページはランク戦モードの該当IDの資料のみを表示し、他のモードと混在させません。