盤面に同名キャラクターがいるか確認し、今回の攻撃加算の対象を決めます。
選択したキャラクターが攻撃力を得ます。
次の就緒が始まります。
カード図鑑に戻る

ランク戦レジェンド準備完了コスト8
ビカクシダシャーマン
Lv.7~Lv.12 · このモードに変異体なし
図鑑番号R-078
レアリティレジェンド
コストコスト8
レベル範囲Lv.7~Lv.12
攻撃対象最前方
攻撃力10
攻撃間隔3.00 秒
毎秒ダメージ3.33
毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。
スキル
ランク戦のスキル · 最大3つ星- レベル 7
準備完了:名前が異なる他のミニオン1体ずつ、攻撃力+2 フィールド上に同名ミニオンがいない場合、代わりに攻撃力+4
- レベル 8
準備完了:名前が異なる他のミニオン1体ずつ、攻撃力+2~3 フィールド上に同名ミニオンがいない場合、代わりに攻撃力+5
- レベル 9
準備完了:名前が異なる他のミニオン1体ずつ、攻撃力+3 フィールド上に同名ミニオンがいない場合、代わりに攻撃力+6
- レベル 10
準備完了:名前が異なる他のミニオン1体ずつ、攻撃力+3~4 フィールド上に同名ミニオンがいない場合、代わりに攻撃力+7
- レベル 11
準備完了:名前が異なる他のミニオン1体ずつ、攻撃力+4 フィールド上に同名ミニオンがいない場合、代わりに攻撃力+8
- レベル 12
準備完了:名前が異なる他のミニオン1体ずつ、攻撃力+4~5 フィールド上に同名ミニオンがいない場合、代わりに攻撃力+9
準備完了の時系列
スキル開始からの時間恒久的な育成
Lv.7~Lv.12各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。
| 目標レベル | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 | レベル11 | レベル12 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| このレベルの増加 | +3% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% |
最大レベル累計 · ミニオンのダメージ+38%
最大レベル累計 · 進攻ユニットのHP+38%
レベル成長
Lv.7~Lv.12累計ゴールド40,000
累計カード枚数18
| レベル | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 推定DPS | 強化ゴールド | 強化用カード枚数 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル7 | 10 | 3.00 秒 | 3.33 | — | — |
| レベル8 | 10 | 3.00 秒 | 3.33 | 2000 | 1 |
| レベル9 | 10 | 3.00 秒 | 3.33 | 4000 | 2 |
| レベル10 | 10 | 3.00 秒 | 3.33 | 7000 | 4 |
| レベル11 | 10 | 3.00 秒 | 3.33 | 11000 | 5 |
| レベル12 | 10 | 3.00 秒 | 3.33 | 16000 | 6 |
ランク戦モードについてこのページはランク戦モードの該当IDの資料のみを表示し、他のモードと混在させません。