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現在のモードランク戦図鑑番号R-065
ジンジャー親分のカード画像
ランク戦エピックコスト5

ジンジャー親分

Lv.4~Lv.12 · このモードに変異体なし

図鑑番号R-065
レアリティエピック
コストコスト5
レベル範囲Lv.4~Lv.12
攻撃対象最前方
攻撃力6
攻撃間隔2.50 秒
毎秒ダメージ2.4

毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。

スキル

ランク戦のスキル · 最大3つ星
  • レベル 4

    いずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン3体の攻撃力が一時的に+1

  • レベル 5

    いずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン3体の攻撃力が一時的に+1

  • レベル 6

    いずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン3体の攻撃力が一時的に+1

  • レベル 7

    いずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン3体の攻撃力が一時的に+1~2

  • レベル 8

    いずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン3体の攻撃力が一時的に+1~2

  • レベル 9

    いずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン3体の攻撃力が一時的に+1~2

  • レベル 10

    いずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン4体の攻撃力が一時的に+2

  • レベル 11

    いずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン4体の攻撃力が一時的に+2~3

  • レベル 12

    いずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン4体の攻撃力が一時的に+3

恒久的な育成

Lv.4~Lv.12

各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。

目標レベルレベル4レベル5レベル6レベル7レベル8レベル9レベル10レベル11レベル12
このレベルの増加+1%+1%+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%
最大レベル累計 · ミニオンのダメージ+37%
最大レベル累計 · 進攻ユニットのHP+37%

レベル成長

Lv.4~Lv.12
累計ゴールド28,100
累計カード枚数228
レベル攻撃力攻撃間隔推定DPS強化ゴールド強化用カード枚数
レベル462.50 秒2.4——
レベル572.50 秒2.85002
レベル682.50 秒3.28004
レベル782.50 秒3.212008
レベル8102.50 秒4160014
レベル9122.50 秒4.8200025
レベル10122.50 秒4.8400040
レベル11122.50 秒4.8700060
レベル12122.50 秒4.81100075
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