カード図鑑に戻る

ランク戦レジェンドコスト3
タンブルローラー
Lv.7~Lv.12 · このモードに変異体なし
図鑑番号R-061
レアリティレジェンド
コストコスト3
レベル範囲Lv.7~Lv.12
攻撃対象攻撃力无法
攻撃力0
攻撃間隔測定値なし
毎秒ダメージ算出不可
毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。
スキル
ランク戦のスキル · 最大3つ星- レベル 7
自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、シールド+3、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+8%
- レベル 8
自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、ダメージ+1、シールド+3、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+10%
- レベル 9
自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、ダメージ+2、シールド+3、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+12%
- レベル 10
自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、ダメージ+2、シールド+4、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+12%
- レベル 11
自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、ダメージ+3、シールド+4、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+16%
- レベル 12
自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、ダメージ+4、シールド+4、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+20%
恒久的な育成
Lv.7~Lv.12各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。
| 目標レベル | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 | レベル11 | レベル12 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| このレベルの増加 | +3% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% |
最大レベル累計 · ミニオンのダメージ+38%
最大レベル累計 · 進攻ユニットのHP+38%
レベル成長
Lv.7~Lv.12累計ゴールド40,000
累計カード枚数18
| レベル | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 推定DPS | 強化ゴールド | 強化用カード枚数 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル7 | 0 | — | — | — | — |
| レベル8 | 0 | — | — | 2000 | 1 |
| レベル9 | 0 | — | — | 4000 | 2 |
| レベル10 | 0 | — | — | 7000 | 4 |
| レベル11 | 0 | — | — | 11000 | 5 |
| レベル12 | 0 | — | — | 16000 | 6 |
ランク戦モードについてこのページはランク戦モードの該当IDの資料のみを表示し、他のモードと混在させません。