カード図鑑に戻る
現在のモードランク戦図鑑番号R-061
タンブルローラーのカード画像
ランク戦レジェンドコスト3

タンブルローラー

Lv.7~Lv.12 · このモードに変異体なし

図鑑番号R-061
レアリティレジェンド
コストコスト3
レベル範囲Lv.7~Lv.12
攻撃対象攻撃力无法
攻撃力0
攻撃間隔測定値なし
毎秒ダメージ算出不可

毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。

スキル

ランク戦のスキル · 最大3つ星
  • レベル 7

    自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、シールド+3、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+8%

  • レベル 8

    自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、ダメージ+1、シールド+3、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+10%

  • レベル 9

    自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、ダメージ+2、シールド+3、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+12%

  • レベル 10

    自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、ダメージ+2、シールド+4、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+12%

  • レベル 11

    自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、ダメージ+3、シールド+4、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+16%

  • レベル 12

    自身が召喚するラッシュユニットの数‐1、ダメージ+4、シールド+4、さらに敵隊長が失っているHP5%につき、移動速度+20%

恒久的な育成

Lv.7~Lv.12

各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。

目標レベルレベル7レベル8レベル9レベル10レベル11レベル12
このレベルの増加+3%+5%+6%+7%+8%+9%
最大レベル累計 · ミニオンのダメージ+38%
最大レベル累計 · 進攻ユニットのHP+38%

レベル成長

Lv.7~Lv.12
累計ゴールド40,000
累計カード枚数18
レベル攻撃力攻撃間隔推定DPS強化ゴールド強化用カード枚数
レベル70————
レベル80——20001
レベル90——40002
レベル100——70004
レベル110——110005
レベル120——160006
ランク戦モードについてこのページはランク戦モードの該当IDの資料のみを表示し、他のモードと混在させません。