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ランク戦レジェンドコスト5
サムライタケ
Lv.7~Lv.12 · このモードに変異体なし
図鑑番号R-023
レアリティレジェンド
コストコスト5
レベル範囲Lv.7~Lv.12
攻撃対象最前方
攻撃力18
攻撃間隔4.00 秒
毎秒ダメージ4.5
毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。
スキル
ランク戦のスキル · 最大3つ星- レベル 7
敵がフィールド上に出現するたびに、即座に斬撃を放ち、80%のダメージを与える
- レベル 8
敵がフィールド上に出現するたびに、即座に斬撃を放ち、95%のダメージを与える
- レベル 9
敵がフィールド上に出現するたびに、即座に斬撃を放ち、110%のダメージを与える
- レベル 10
敵がフィールド上に出現するたびに、即座に斬撃を放ち、110%のダメージを与え、0.5秒間スタンさせる
- レベル 11
敵がフィールド上に出現するたびに、即座に斬撃を放ち、135%のダメージを与え、0.5秒間スタンさせる
- レベル 12
敵がフィールド上に出現するたびに、即座に斬撃を放ち、160%のダメージを与え、0.5秒間スタンさせる
恒久的な育成
Lv.7~Lv.12各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。
| 目標レベル | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 | レベル11 | レベル12 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| このレベルの増加 | +3% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% |
最大レベル累計 · ミニオンのダメージ+38%
最大レベル累計 · 進攻ユニットのHP+38%
レベル成長
Lv.7~Lv.12累計ゴールド40,000
累計カード枚数18
| レベル | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 推定DPS | 強化ゴールド | 強化用カード枚数 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル7 | 18 | 4.00 秒 | 4.5 | — | — |
| レベル8 | 18 | 4.00 秒 | 4.5 | 2000 | 1 |
| レベル9 | 18 | 4.00 秒 | 4.5 | 4000 | 2 |
| レベル10 | 18 | 4.00 秒 | 4.5 | 7000 | 4 |
| レベル11 | 18 | 4.00 秒 | 4.5 | 11000 | 5 |
| レベル12 | 18 | 4.00 秒 | 4.5 | 16000 | 6 |
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