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ランク戦エピックコスト5
バーメラン
Lv.4~Lv.12 · このモードに変異体なし
図鑑番号R-020
レアリティエピック
コストコスト5
レベル範囲Lv.4~Lv.12
攻撃対象ランダム
攻撃力7
攻撃間隔3.00 秒
毎秒ダメージ2.33
毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。
スキル
ランク戦のスキル · 最大3つ星- レベル 4
攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-25%
- レベル 5
攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-25%
- レベル 6
攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-25%
- レベル 7
攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-22%
- レベル 8
攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-22%
- レベル 9
攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-22%
- レベル 10
攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-16%
- レベル 11
攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-13%
- レベル 12
攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-10%
恒久的な育成
Lv.4~Lv.12各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。
| 目標レベル | レベル4 | レベル5 | レベル6 | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 | レベル11 | レベル12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| このレベルの増加 | +1% | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% |
最大レベル累計 · ミニオンのダメージ+37%
最大レベル累計 · 進攻ユニットのHP+37%
レベル成長
Lv.4~Lv.12累計ゴールド28,100
累計カード枚数228
| レベル | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 推定DPS | 強化ゴールド | 強化用カード枚数 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル4 | 7 | 3.00 秒 | 2.33 | — | — |
| レベル5 | 8 | 3.00 秒 | 2.67 | 500 | 2 |
| レベル6 | 10 | 3.00 秒 | 3.33 | 800 | 4 |
| レベル7 | 10 | 3.00 秒 | 3.33 | 1200 | 8 |
| レベル8 | 12 | 3.00 秒 | 4 | 1600 | 14 |
| レベル9 | 15 | 3.00 秒 | 5 | 2000 | 25 |
| レベル10 | 15 | 3.00 秒 | 5 | 4000 | 40 |
| レベル11 | 15 | 3.00 秒 | 5 | 7000 | 60 |
| レベル12 | 15 | 3.00 秒 | 5 | 11000 | 75 |
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