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現在のモードランク戦図鑑番号R-020
バーメランのカード画像
ランク戦エピックコスト5

バーメラン

Lv.4~Lv.12 · このモードに変異体なし

図鑑番号R-020
レアリティエピック
コストコスト5
レベル範囲Lv.4~Lv.12
攻撃対象ランダム
攻撃力7
攻撃間隔3.00 秒
毎秒ダメージ2.33

毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。

スキル

ランク戦のスキル · 最大3つ星
  • レベル 4

    攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-25%

  • レベル 5

    攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-25%

  • レベル 6

    攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-25%

  • レベル 7

    攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-22%

  • レベル 8

    攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-22%

  • レベル 9

    攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-22%

  • レベル 10

    攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-16%

  • レベル 11

    攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-13%

  • レベル 12

    攻撃が敵の間で5回跳ね返り、跳ね返るたびにダメージ-10%

恒久的な育成

Lv.4~Lv.12

各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。

目標レベルレベル4レベル5レベル6レベル7レベル8レベル9レベル10レベル11レベル12
このレベルの増加+1%+1%+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%
最大レベル累計 · ミニオンのダメージ+37%
最大レベル累計 · 進攻ユニットのHP+37%

レベル成長

Lv.4~Lv.12
累計ゴールド28,100
累計カード枚数228
レベル攻撃力攻撃間隔推定DPS強化ゴールド強化用カード枚数
レベル473.00 秒2.33——
レベル583.00 秒2.675002
レベル6103.00 秒3.338004
レベル7103.00 秒3.3312008
レベル8123.00 秒4160014
レベル9153.00 秒5200025
レベル10153.00 秒5400040
レベル11153.00 秒5700060
レベル12153.00 秒51100075
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