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現在のモードランク戦図鑑番号R-012
マッシュボムのカード画像
ランク戦レジェンドコスト3

マッシュボム

Lv.7~Lv.12 · このモードに変異体なし

図鑑番号R-012
レアリティレジェンド
コストコスト3
レベル範囲Lv.7~Lv.12
攻撃対象すべて
攻撃力15
攻撃間隔3.50 秒
毎秒ダメージ4.29

毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。

スキル

ランク戦のスキル · 最大3つ星
  • レベル 7

    すべての敵を攻撃して40%のダメージを与え、隊長が最大HPの4% を失う隊長のHPが4%未満の時、最前列の敵しか攻撃できない

  • レベル 8

    すべての敵を攻撃して48%のダメージを与え、隊長が最大HPの4% を失う隊長のHPが4%未満の時、最前列の敵しか攻撃できない

  • レベル 9

    すべての敵を攻撃して54%のダメージを与え、隊長が最大HPの4% を失う隊長のHPが4%未満の時、最前列の敵しか攻撃できない

  • レベル 10

    すべての敵を攻撃して54%のダメージを与え、隊長が最大HPの3% を失う隊長のHPが3%未満の時、最前列の敵しか攻撃できない

  • レベル 11

    すべての敵を攻撃して66%のダメージを与え、隊長が最大HPの3% を失う隊長のHPが3%未満の時、最前列の敵しか攻撃できない

  • レベル 12

    すべての敵を攻撃して80%のダメージを与え、隊長が最大HPの3% を失う隊長のHPが3%未満の時、最前列の敵しか攻撃できない

恒久的な育成

Lv.7~Lv.12

各レベルの追加戦力を表示します。両方の補正は累積し、カードの表示攻撃力は変えません。

目標レベルレベル7レベル8レベル9レベル10レベル11レベル12
このレベルの増加+3%+5%+6%+7%+8%+9%
最大レベル累計 · ミニオンのダメージ+38%
最大レベル累計 · 進攻ユニットのHP+38%

レベル成長

Lv.7~Lv.12
累計ゴールド40,000
累計カード枚数18
レベル攻撃力攻撃間隔推定DPS強化ゴールド強化用カード枚数
レベル7153.50 秒4.29——
レベル8153.50 秒4.2920001
レベル9153.50 秒4.2940002
レベル10153.50 秒4.2970004
レベル11153.50 秒4.29110005
レベル12153.50 秒4.29160006
ランク戦モードについてこのページはランク戦モードの該当IDの資料のみを表示し、他のモードと混在させません。