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ランブルレジェンドコスト8
ヴァルキリス
Lv.7~Lv.12 · ランブルでは基本形のみ掲載
図鑑番号B-056
レアリティレジェンド
コストコスト8
レベル範囲Lv.7~Lv.12
攻撃対象最前方
攻撃力12
攻撃間隔3.20 秒
毎秒ダメージ3.75
毎秒ダメージは攻撃力÷正式な攻撃間隔で計算し、スキルや一時的な強化を含みません。
スキル
ランブルのスキル · 最大4つ星- レベル 7
準備完了:敵の総攻撃力がより高い場合、自身が総攻撃力の差の45%を一時的に獲得する
- レベル 8
準備完了:敵の総攻撃力がより高い場合、自身が総攻撃力の差の50%を一時的に獲得する
- レベル 9
準備完了:敵の総攻撃力がより高い場合、自身が総攻撃力の差の55%を一時的に獲得する
- レベル 10
準備完了:敵の総攻撃力がより高い場合、自身が総攻撃力の差の55%を一時的に獲得し、さらに自身が召喚するラッシュユニットの数+1
- レベル 11
準備完了:敵の総攻撃力がより高い場合、自身が総攻撃力の差の60%を一時的に獲得し、さらに自身が召喚するラッシュユニットの数+1
- レベル 12
準備完了:敵の総攻撃力がより高い場合、自身が総攻撃力の差の70%を一時的に獲得し、さらに自身が召喚するラッシュユニットの数+1
レベル成長
Lv.7~Lv.12累計ゴールド40,000
累計カード枚数18
| レベル | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 推定DPS | 強化ゴールド | 強化用カード枚数 |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル7 | 12 | 3.20 秒 | 3.75 | — | — |
| レベル8 | 12 | 3.20 秒 | 3.75 | 2000 | 1 |
| レベル9 | 12 | 3.20 秒 | 3.75 | 4000 | 2 |
| レベル10 | 12 | 3.20 秒 | 3.75 | 7000 | 4 |
| レベル11 | 12 | 3.20 秒 | 3.75 | 11000 | 5 |
| レベル12 | 12 | 3.20 秒 | 3.75 | 16000 | 6 |
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