Raja Labu
Setiap kali kapten menerima Damage, Harga beli Raja Labu berikutnya -1

Lv.7~Lv.12 · Tidak ada varian dalam mode ini
Kerusakan per detik dihitung dari serangan dibagi interval resmi, tanpa keterampilan atau penguatan sementara.
Utus: Setiap kali kapten kehilangan 10% HP, ATK semua Minion +2.
Utus: Setiap kali kapten kehilangan 10% HP, ATK semua Minion +2~3
Utus: Setiap kali kapten kehilangan 10% HP, ATK semua Minion +3.
Utus: Setiap kali kapten kehilangan 10% HP, ATK semua Minion +3. Untuk setiap 1 petak kosong di arena, efek ini berlaku 1 kali lagi pada diri sendiri.
Utus: Setiap kali kapten kehilangan 10% HP, ATK semua Minion +4. Untuk setiap 1 petak kosong di arena, efek ini berlaku 1 kali lagi pada diri sendiri.
Utus: Setiap kali kapten kehilangan 10% HP, ATK semua Minion +5. Untuk setiap 1 petak kosong di arena, efek ini berlaku 1 kali lagi pada diri sendiri.
Tiap level menunjukkan tambahan kekuatan. Kedua bonus terakumulasi tanpa mengubah serangan yang ditampilkan.
| Level tujuan | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tambahan pada level ini | +3% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% |
| Level | Serangan | Interval serangan | Perkiraan DPS | Emas peningkatan | Salinan kartu peningkatan |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv. 7 | 10 | 2.00 dtk | 5 | — | — |
| Lv. 8 | 10 | 2.00 dtk | 5 | 2000 | 1 |
| Lv. 9 | 10 | 2.00 dtk | 5 | 4000 | 2 |
| Lv. 10 | 10 | 2.00 dtk | 5 | 7000 | 4 |
| Lv. 11 | 10 | 2.00 dtk | 5 | 11000 | 5 |
| Lv. 12 | 10 | 2.00 dtk | 5 | 16000 | 6 |
Setiap kali kapten menerima Damage, Harga beli Raja Labu berikutnya -1
Aktivasi mengikuti ketersediaan game dan syarat akun.